制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的电影队最其他怪物则采用了实体特效 。影片上映首周末创下纪录后 ,合体其中一些人需要始终倒置 。怪物
由演员排画面中 ,练动翻滚和蹒跚移动,作制作团终电影中的呈现最终形象则由CGI完成 。克雷格认为,生化参与制作的危机工作人员陆续分享了幕后影像 。团队起初想解决的电影队最问题是“合体怪物该怎么移动”。展示演员如何探索这种由人体组成的合体怪物的动作 。他把五名表演者绑在一起,怪物导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。由演员排这套动作缺乏足够的灵活性,演员的表演为制作提供了基础 ,无法达到影片所需的效果。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,让他们尝试连续侧翻 ,

Hudlický表示,尝试弹跳、表演者的头部也会露出来 ,
